Tag Archives: Jogos

Wargames do Somnium – Campanha da Finlândia

14 dez
Descrição tirada do site do Somnium:
O principal motivo dessa agressão soviética foi a ambição expansionista, disfarçada cinicamente por Stalin com a alegação de que a linha defensiva “Manerheim” tinha um cunho ofensivo, ameaçando a cidade histórica de Leningrado. Desejando tirar proveito do isolacionismo nórdico, bem como das áreas de influência soviética contidas no tratado Nazi-soviético, Moscou exigiu a concessão de territórios no istmo de Carélia e ilhas estratégicas no Golfo de Bótnia. Diante da recusa finlandesa, os soviéticos iniciaram a invasão em 01/12/39. Após sofrer sangrentas e humilhantes derrotas, os soviéticos fizeram radicais modificações na estrutura de comando e se reorganizaram para passar à uma ofensiva total em fevereiro do ano seguinte. Sob o comando do Marechal Timoshenko, a nova ofensiva logrou penetrar na linha “Manerheim” e atingir Viipuri, quando um cessar-fogo encerrou a guerra. Esta simulação é ambientada na nova ofensiva de Timoshenko, iniciada a 01/02/40.
Link para baixar o jogo é aqui
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Wargames do Somnium – Iwo Jima

14 dez

Descrição do site do Somnium:

A batalha por Iwo Jima foi uma das mais sangrentas de toda a 2ª Guerra Mundial, não apenas devido à sua importância estratégica, mas também ao aprimoramento dos métodos defensivos japoneses e ao fato de Iwo Jima estar ameaçadoramente próxima do próprio Japão.
A defesa da ilha estava entregue ao Q.G. da 109ª Divisão japonesa (Gal. Kuribayachi) e a sua conquista foi confiada ao 5º Corpo Anfíbio dos EUA (Gal. Smith). O plano para a tomada desse ponto-forte nipônico foi batizado “Operação Destacamento”.
No dia 19/02/45, após 10 dias de “debilitação” da ilha, os “marines” das 4ª e 5ª divisões desembarcaram sem encontrar resistência, pois o plano japonês era para defender a ilha em túneis, cavernas e casamatas nos montes ao norte e sul. Após 36 dias de violentos combates, onde 8 regimentos de “marines” bateram-se heroicamente, a ilha foi liberada para que os bombardeiros B-29 e os caças P-51 levassem a guerra ao coração do império nipônico.
Iwo Jima foi um dos muitos degraus que os americanos tiveram que galgar para vingar Pearl Harbor. Agora, faltariam poucos…

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Wargames do Somnium – Batalha de Salerno

14 dez

Descrição do site deles:

Se você não sabe o que foi a “Batalha de Salerno”, a história é a seguinte: após a conquista da Sicília, os aliados decidiram invadir a Itália, colocando fora da guerra o principal aliado da Alemanha e limpando o Mediterrâneo para a navegação aliada. Ao mesmo tempo, os italianos, secretamente, entraram em contato com os aliados para negociar a rendição.
O anúncio da rendição italiana se deu no mesmo dia do desencadeamento da “Operação Avalanche”: 9 de setembro de 1943. Esta operação consistia no desembarque do 5º Exército americano (general Mark Clark), no Golfo de Salerno.
O 8º Exército (general Montgomery) já desembarcara no sul da Itália, não encontrando oposição. Mas Clark deu de cara com a 16ª Divisão Panzer (que, por muito dispersa, não deteve a invasão). O marechal Albrecht Kesselring, comandante alemão na Itália, e o gal. von Vietinghoff, comandante do 10º Exército alemão, imediatamente deslocaram poderosas forças para jogar no mar os invasores.
O resultado foi a Batalha de Salerno, um árduo duelo entre os tanques e canhões alemães e a artilharia naval, aviação e infantaria aliadas. Depois de quase jogar o 5º Exército ao mar, os alemães retiraram-se ante a chegada do 8º Exército, vindo do sul, o qual fez contato com os americanos no dia 16. Clark classificou essa operação de “quase um desastre”.

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Wargames do Somnium – Batalha da Polônia

2 dez

Como wargame também é jogo.  Vamos postar os wargame que o pessoal do Clube Somnium já faz a um tempo.  Quem quiser saber mais sobre o Clube Somnium eis o link aqui

Tirado do site deles

Como é mais do que óbvio, esse wargame simula a invasão alemã da Polônia em 1939, que desencadeou a 2ª Guerra Mundial. É uma estréia mais que apropriada. O jogo é bastante simples e estamos certos que o desenrolar dinâmico da mais clássica das “Blitzkrieg” será a melhor maneira de cativar mais interessados nesse passatempo fascinante.

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El Grande – Cartas de ação em Português

1 dez

Hoje vamos começar uma nova seção aqui no blog, a parte de ajuda com os jogos, como esse blog tem o intúito de divulgar jogos gratúitos ou fora de catálogo e não piratear os jogos, não colocaremos o restante das peças, apenas daremos essa ajuda para usarem no jogo oficial.

E como primeira ajuda vamos colocar as cartas de ação do El Grande em português, como elas tem bastante texto tomei o cuidado para traduzí-los de forma que fique mais acessível para os novos jogadores que não tem fluência no inglês.

figura1

Para a produção das cartas aconselho um papel alta-alvura de gramatura alta (tipo 280 ou 320) com impressão frente e verso, caso sua impressora não consiga pegar um papel assim, utilize um papel 180g e emplastifique, pois as cartas de ação são muito manuseadas.

Link paras as cartas.

OBS do Shamou: Impressoras Epson pode usar papel 220 ou 240gr sem problema.  Quem tem impressora da HP é 180gr mesmo.  Para acabamento é colar e plastificar ou aplicar verniz.

Projeto Darwin – o jogo

26 nov

O Projeto Darwin é o primeiro jogo com regras e mecânica totalmente desenvolvidas pela Loodo.

Trata-se de um drinking game, ou seja um jogo de beber, um jogo de bar. É um jogo politicamente incorreto, como tal, destinado apenas para maiores de 18 anos. Mas existiram boas razões para ele ter sido feito. E apresentamos a seguir todo o seu processo de desenvolvimento e conceito por trás da sua execução, assim como o download do manual-cardápio.

O link com mais informações e para baixar o jogo esta aqui

Ludo Magazine

20 nov

portada-ludo-11-smallSaiu a nova edição do e-zine espanhol Ludo.  Nesta edição fala de Essen 2008. E para os tarados por Agricola.  O Deck X em espanhol.

Você baixa a revista clicando aqui

Quem quiser baixar o deck x em maior resolução clique aqui