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Operação MX-1

10 maio

Os wargames assim como jogos de tabuleiro marcaram muito a minha adolescência. Primeiro foram os três que sairam na saudosa coleção Todos os Jogos da abril na década de 70 (Wuzburg, Yon Kippur e a Batalha das 4 horas). Mas na decada de 80 a grow lançou o Operação MX-1. Ele é um redesign do Tatics II da Avalon Hill. Lembro até que na epoca eu surtei quando isso vendendo numa papelaria perto de casa. Mas o tempo passou e consegui preservar ele.
Mas tinha uma coisa que nunca me agradava dele, os counters. Eles fizerem em forma hexagonal. até é original, mas o cara que bolou com certeza não deve ter testado ele, porque os danados eram ruim de manusear durante o jogo.
Pois bem, com o passar do tempo fui conhecendo outros wargames, jogos de tabuleiro e a vontade de redesenhar os counters foram aumentando. Até que um dia navegando na internet, conheci o site de John Coooper. Ele é outro fã de wargames e redesenhou dois clássicos da Avalon Hill, o Warteloo de 1962 e França 1940. Navegando naquele site ele tem o que chamo de “Tabua de salvação” para quem quer fazer counters para wargames. É o Playtest Templates. São templates para criação de counters para wargames.
Vendo isso não tive dúvidas, era a hora de redesenhar os counters do MX-1. Usei os templates dele como base para redesenhar os counters do jogo.

Playtest Counter Sheet NewO novo visual dos counters

Para baixar os arquivos basta clicar no link aqui

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Wargames do Somnium – Campanha da Sicília

14 dez

Descrição tirada do site do Somnium:

A campanha siciliana foi a maior operação aeronaval até então realizada. A Sicília é uma grande ilha localizada na ponta da bota italiana e praticamente divide o Mediterrâneo em Ocidental e Oriental. Com a sua conquista, os aliados pretendiam garantir suas comunicações marítimas, eliminar a aviação inimiga na região, utilizar os aeródromos da ilha e criar uma base de operações no continente europeu. A invasão (denominada Operação Husky) realizou-se a 10/07/43, por dois exércitos aliados: o 8º britânico (comandado pelo General Bernard L. Montgomery) e o 7º americano (General George S. Patton Jr.).
A Sicília era então guarnecida por tropas italianas medíocres, que rendiam-se aos bandos. Contudo, havia algumas tropas de boa qualidade italianas e, principalmente, alemãs (como a Divisão Panzer Hermann Goering), sob o comando nominal do 6º Exército italiano (general Guzzoni). Porém, após a invasão, o 14º Corpo Panzer alemão transferiu-se para a ilha e efetivamente controlou a batalha.
A luta que se seguiu foi terrível, principalmente devido ao terreno montanhoso. Os alemães acabaram por evacuar a ilha a 17/08/43, encerrando a campanha siciliana, que durara 38 dias.
A invasão da Sicília, porém, marcou o 1º passo dos aliados no retorno à Europa e provocou a queda de Benito Mussolini, na Itália, encerrando assim 21 anos de ditadura fascista.

Link para baixar o jogo é aqui

Wargames do Somnium – Campanha da Finlândia

14 dez
Descrição tirada do site do Somnium:
O principal motivo dessa agressão soviética foi a ambição expansionista, disfarçada cinicamente por Stalin com a alegação de que a linha defensiva “Manerheim” tinha um cunho ofensivo, ameaçando a cidade histórica de Leningrado. Desejando tirar proveito do isolacionismo nórdico, bem como das áreas de influência soviética contidas no tratado Nazi-soviético, Moscou exigiu a concessão de territórios no istmo de Carélia e ilhas estratégicas no Golfo de Bótnia. Diante da recusa finlandesa, os soviéticos iniciaram a invasão em 01/12/39. Após sofrer sangrentas e humilhantes derrotas, os soviéticos fizeram radicais modificações na estrutura de comando e se reorganizaram para passar à uma ofensiva total em fevereiro do ano seguinte. Sob o comando do Marechal Timoshenko, a nova ofensiva logrou penetrar na linha “Manerheim” e atingir Viipuri, quando um cessar-fogo encerrou a guerra. Esta simulação é ambientada na nova ofensiva de Timoshenko, iniciada a 01/02/40.
Link para baixar o jogo é aqui

Wargames do Somnium – Iwo Jima

14 dez

Descrição do site do Somnium:

A batalha por Iwo Jima foi uma das mais sangrentas de toda a 2ª Guerra Mundial, não apenas devido à sua importância estratégica, mas também ao aprimoramento dos métodos defensivos japoneses e ao fato de Iwo Jima estar ameaçadoramente próxima do próprio Japão.
A defesa da ilha estava entregue ao Q.G. da 109ª Divisão japonesa (Gal. Kuribayachi) e a sua conquista foi confiada ao 5º Corpo Anfíbio dos EUA (Gal. Smith). O plano para a tomada desse ponto-forte nipônico foi batizado “Operação Destacamento”.
No dia 19/02/45, após 10 dias de “debilitação” da ilha, os “marines” das 4ª e 5ª divisões desembarcaram sem encontrar resistência, pois o plano japonês era para defender a ilha em túneis, cavernas e casamatas nos montes ao norte e sul. Após 36 dias de violentos combates, onde 8 regimentos de “marines” bateram-se heroicamente, a ilha foi liberada para que os bombardeiros B-29 e os caças P-51 levassem a guerra ao coração do império nipônico.
Iwo Jima foi um dos muitos degraus que os americanos tiveram que galgar para vingar Pearl Harbor. Agora, faltariam poucos…

Link para baixar o jogo é aqui

Wargames do Somnium – Batalha de Salerno

14 dez

Descrição do site deles:

Se você não sabe o que foi a “Batalha de Salerno”, a história é a seguinte: após a conquista da Sicília, os aliados decidiram invadir a Itália, colocando fora da guerra o principal aliado da Alemanha e limpando o Mediterrâneo para a navegação aliada. Ao mesmo tempo, os italianos, secretamente, entraram em contato com os aliados para negociar a rendição.
O anúncio da rendição italiana se deu no mesmo dia do desencadeamento da “Operação Avalanche”: 9 de setembro de 1943. Esta operação consistia no desembarque do 5º Exército americano (general Mark Clark), no Golfo de Salerno.
O 8º Exército (general Montgomery) já desembarcara no sul da Itália, não encontrando oposição. Mas Clark deu de cara com a 16ª Divisão Panzer (que, por muito dispersa, não deteve a invasão). O marechal Albrecht Kesselring, comandante alemão na Itália, e o gal. von Vietinghoff, comandante do 10º Exército alemão, imediatamente deslocaram poderosas forças para jogar no mar os invasores.
O resultado foi a Batalha de Salerno, um árduo duelo entre os tanques e canhões alemães e a artilharia naval, aviação e infantaria aliadas. Depois de quase jogar o 5º Exército ao mar, os alemães retiraram-se ante a chegada do 8º Exército, vindo do sul, o qual fez contato com os americanos no dia 16. Clark classificou essa operação de “quase um desastre”.

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Wargames do Somnium – Batalha da Polônia

2 dez

Como wargame também é jogo.  Vamos postar os wargame que o pessoal do Clube Somnium já faz a um tempo.  Quem quiser saber mais sobre o Clube Somnium eis o link aqui

Tirado do site deles

Como é mais do que óbvio, esse wargame simula a invasão alemã da Polônia em 1939, que desencadeou a 2ª Guerra Mundial. É uma estréia mais que apropriada. O jogo é bastante simples e estamos certos que o desenrolar dinâmico da mais clássica das “Blitzkrieg” será a melhor maneira de cativar mais interessados nesse passatempo fascinante.

Link para baixar o jogo é aqui