King Kong: Um cenário solo para Wings of War

Quinta-feira, Julho 2, 2009 por shamoux

O Cacá criou uma expansão solo para o Wings of War – Famous Aces.  Você tem que derrubar o King Kong do Empire States.

Regras e peças clique aqui

Operação MX-1

Domingo, Maio 10, 2009 por shamoux

Os wargames assim como jogos de tabuleiro marcaram muito a minha adolescência. Primeiro foram os três que sairam na saudosa coleção Todos os Jogos da abril na década de 70 (Wuzburg, Yon Kippur e a Batalha das 4 horas). Mas na decada de 80 a grow lançou o Operação MX-1. Ele é um redesign do Tatics II da Avalon Hill. Lembro até que na epoca eu surtei quando isso vendendo numa papelaria perto de casa. Mas o tempo passou e consegui preservar ele.
Mas tinha uma coisa que nunca me agradava dele, os counters. Eles fizerem em forma hexagonal. até é original, mas o cara que bolou com certeza não deve ter testado ele, porque os danados eram ruim de manusear durante o jogo.
Pois bem, com o passar do tempo fui conhecendo outros wargames, jogos de tabuleiro e a vontade de redesenhar os counters foram aumentando. Até que um dia navegando na internet, conheci o site de John Coooper. Ele é outro fã de wargames e redesenhou dois clássicos da Avalon Hill, o Warteloo de 1962 e França 1940. Navegando naquele site ele tem o que chamo de “Tabua de salvação” para quem quer fazer counters para wargames. É o Playtest Templates. São templates para criação de counters para wargames.
Vendo isso não tive dúvidas, era a hora de redesenhar os counters do MX-1. Usei os templates dele como base para redesenhar os counters do jogo.

Playtest Counter Sheet NewO novo visual dos counters

Para baixar os arquivos basta clicar no link aqui

Caixa de papel em origami

Domingo, Março 29, 2009 por shamoux

Encontrei isso no Diario de WKR.  Muito interessante para aqueles jogos que não vem com as divisórias para guardas as peças.

Voltando…

Domingo, Março 29, 2009 por shamoux

Andei esses meses meio ocupado com trabalho e vários projetos.  Agora vou voltar as atividadades.

Wargames do Somnium – Campanha da Sicília

Domingo, Dezembro 14, 2008 por shamoux

Descrição tirada do site do Somnium:

A campanha siciliana foi a maior operação aeronaval até então realizada. A Sicília é uma grande ilha localizada na ponta da bota italiana e praticamente divide o Mediterrâneo em Ocidental e Oriental. Com a sua conquista, os aliados pretendiam garantir suas comunicações marítimas, eliminar a aviação inimiga na região, utilizar os aeródromos da ilha e criar uma base de operações no continente europeu. A invasão (denominada Operação Husky) realizou-se a 10/07/43, por dois exércitos aliados: o 8º britânico (comandado pelo General Bernard L. Montgomery) e o 7º americano (General George S. Patton Jr.).
A Sicília era então guarnecida por tropas italianas medíocres, que rendiam-se aos bandos. Contudo, havia algumas tropas de boa qualidade italianas e, principalmente, alemãs (como a Divisão Panzer Hermann Goering), sob o comando nominal do 6º Exército italiano (general Guzzoni). Porém, após a invasão, o 14º Corpo Panzer alemão transferiu-se para a ilha e efetivamente controlou a batalha.
A luta que se seguiu foi terrível, principalmente devido ao terreno montanhoso. Os alemães acabaram por evacuar a ilha a 17/08/43, encerrando a campanha siciliana, que durara 38 dias.
A invasão da Sicília, porém, marcou o 1º passo dos aliados no retorno à Europa e provocou a queda de Benito Mussolini, na Itália, encerrando assim 21 anos de ditadura fascista.

Link para baixar o jogo é aqui

Wargames do Somnium – Campanha da Finlândia

Domingo, Dezembro 14, 2008 por shamoux
Descrição tirada do site do Somnium:
O principal motivo dessa agressão soviética foi a ambição expansionista, disfarçada cinicamente por Stalin com a alegação de que a linha defensiva “Manerheim” tinha um cunho ofensivo, ameaçando a cidade histórica de Leningrado. Desejando tirar proveito do isolacionismo nórdico, bem como das áreas de influência soviética contidas no tratado Nazi-soviético, Moscou exigiu a concessão de territórios no istmo de Carélia e ilhas estratégicas no Golfo de Bótnia. Diante da recusa finlandesa, os soviéticos iniciaram a invasão em 01/12/39. Após sofrer sangrentas e humilhantes derrotas, os soviéticos fizeram radicais modificações na estrutura de comando e se reorganizaram para passar à uma ofensiva total em fevereiro do ano seguinte. Sob o comando do Marechal Timoshenko, a nova ofensiva logrou penetrar na linha “Manerheim” e atingir Viipuri, quando um cessar-fogo encerrou a guerra. Esta simulação é ambientada na nova ofensiva de Timoshenko, iniciada a 01/02/40.
Link para baixar o jogo é aqui

Wargames do Somnium – Iwo Jima

Domingo, Dezembro 14, 2008 por shamoux

Descrição do site do Somnium:

A batalha por Iwo Jima foi uma das mais sangrentas de toda a 2ª Guerra Mundial, não apenas devido à sua importância estratégica, mas também ao aprimoramento dos métodos defensivos japoneses e ao fato de Iwo Jima estar ameaçadoramente próxima do próprio Japão.
A defesa da ilha estava entregue ao Q.G. da 109ª Divisão japonesa (Gal. Kuribayachi) e a sua conquista foi confiada ao 5º Corpo Anfíbio dos EUA (Gal. Smith). O plano para a tomada desse ponto-forte nipônico foi batizado “Operação Destacamento”.
No dia 19/02/45, após 10 dias de “debilitação” da ilha, os “marines” das 4ª e 5ª divisões desembarcaram sem encontrar resistência, pois o plano japonês era para defender a ilha em túneis, cavernas e casamatas nos montes ao norte e sul. Após 36 dias de violentos combates, onde 8 regimentos de “marines” bateram-se heroicamente, a ilha foi liberada para que os bombardeiros B-29 e os caças P-51 levassem a guerra ao coração do império nipônico.
Iwo Jima foi um dos muitos degraus que os americanos tiveram que galgar para vingar Pearl Harbor. Agora, faltariam poucos…

Link para baixar o jogo é aqui

Wargames do Somnium – Batalha de Salerno

Domingo, Dezembro 14, 2008 por shamoux

Descrição do site deles:

Se você não sabe o que foi a “Batalha de Salerno”, a história é a seguinte: após a conquista da Sicília, os aliados decidiram invadir a Itália, colocando fora da guerra o principal aliado da Alemanha e limpando o Mediterrâneo para a navegação aliada. Ao mesmo tempo, os italianos, secretamente, entraram em contato com os aliados para negociar a rendição.
O anúncio da rendição italiana se deu no mesmo dia do desencadeamento da “Operação Avalanche”: 9 de setembro de 1943. Esta operação consistia no desembarque do 5º Exército americano (general Mark Clark), no Golfo de Salerno.
O 8º Exército (general Montgomery) já desembarcara no sul da Itália, não encontrando oposição. Mas Clark deu de cara com a 16ª Divisão Panzer (que, por muito dispersa, não deteve a invasão). O marechal Albrecht Kesselring, comandante alemão na Itália, e o gal. von Vietinghoff, comandante do 10º Exército alemão, imediatamente deslocaram poderosas forças para jogar no mar os invasores.
O resultado foi a Batalha de Salerno, um árduo duelo entre os tanques e canhões alemães e a artilharia naval, aviação e infantaria aliadas. Depois de quase jogar o 5º Exército ao mar, os alemães retiraram-se ante a chegada do 8º Exército, vindo do sul, o qual fez contato com os americanos no dia 16. Clark classificou essa operação de “quase um desastre”.

Link para baixar o jogo é aqui

Micropul

Terça-feira, Dezembro 9, 2008 por drgrayrock

Hoje vou postar um joguinho abstrato tipo puzzle chamado Micropul. Nele existem padrões que temos que juntar para “fechar” os mesmos e pontuar. O jogo pode ser tanto solitário quanto em dupla.

Outra parada legal dele é que dá pra jogar on-line, para quem está na dúvida se imprime ou não é uma chance para testar antes de montar.

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Para montar ele é bem fácil, você vai precisar de uma impressão colorida (dos tiles) e 3 com as regras (que podem ser em preto e branco). Os tiles ficam bacanas colados no papel pluma cartonado (foi como eu fiz o meu) e no site da BGG tem pelo menos 8 lay-outs diferentes de tiles para escolher.

Todos os arquivos estão aqui, agora é escolher o mais legal.

Reiner Knizia’s Decatlon

Quarta-feira, Dezembro 3, 2008 por drgrayrock

Essa semanas estamos a todo vapor e para animar mais ainda aos jogadores de plantão um “print’n'play” do mestre, o Reiner Knizia’s Decatlon.

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O jogo na verdade são 10 mini-jogos de dados que simulam as modalidades do decatlon e serve tanto para passar o tempo como para fazer um boa disputa com os amigos.

E o que é melhor, você só vai precisar imprimir o arquivo desse link e conseguir 8 dados de 6 lados e pronto. Divirtam-se.